Раздел позволяет использовать игровые элементы в обучении. Ученики могут получать баллы, стикеры и обменивать накопленные монеты на товары в магазине. Это помогает повышать мотивацию и вовлечённость в занятия.
Основные блоки:
- Настройки
- Баллы
- Стикеры
- Магазин
- Рейтинг
1.Настройки
Доступны следующие параметры:
- Баллы и рейтинг — позволяет учителям начислять ученикам баллы за различные действия. На основе этих баллов формируется рейтинг учеников.
- Стикеры — виртуальные награды, которые выдаются ученикам за достижения, активность или хорошие результаты.
- Магазин — ученики могут обменивать накопленные монеты на товары или бонусы.
- Таблица лидеров — показывает рейтинг учеников. Рейтинг может формироваться внутри группы или по всей школе.
- Обнулять рейтинг в начале месяца — 1-го числа месячные баллы сбрасываются, и новый месяц для всех начинается с нуля. Баллы «за всё время» при этом сохраняются.
- Номиналы монет — список доступных значений монет, которые учитель может начислять ученикам.

Если переключатель отключён, соответствующий элемент геймификации не будет доступен в системе.
2. Баллы
Блок определяет, за какие действия ученики получают или теряют баллы. Баллы бывают двух типов:
- Положительные — увеличивают общее количество баллов ученика.
- Отрицательные — уменьшают общее количество баллов.

Это позволяет поощрять активность и корректировать нежелательное поведение.
Добавление нового действия
Чтобы создать правило начисления баллов нужно нажать на кнопку «Добавить» и заполнить поля:
- Название — причина начисления баллов. Например: домашнее задание выполнено.
- Баллы — количество баллов, которое будет начисляться или списываться.

После сохранения действие появится в списке и станет доступно учителям при начислении баллов ученикам.
3. Стикеры
Стикеры представляют собой визуальные награды, которые выдаются ученикам за достижения.
Каждый стикер может сопровождаться начислением баллов.
Стикеры помогают сделать систему наград более наглядной и понятной для учеников
Категории стикеров
Перед добавлением наград необходимо создать категорию которая определяет, за что выдаются стикеры. В одной категории может находиться несколько стикеров.
Примеры категорий:
- Активность на уроке
- Домашняя работа
- Достижения
- Мероприятия

Способы выдачи стикеров
Для каждой категории стикеров можно настроить способ выдачи. Это делается тумблером «Последовательная выдача» в форме создания или редактирования категории.
Если тумблер включён, стикеры этой категории выдаются последовательно: система автоматически выдаёт ученику следующий по порядку стикер из категории.

Если тумблер выключен, выдача становится ручной: преподаватель самостоятельно выбирает, какой стикер выдать ученику.

Выбранный способ отображается тегом рядом с названием категории в общем списке.
Добавление стикера
После создания категории можно добавить сам стикер.
Необходимо заполнить следующие поля:
- Название — название стикера.
- Описание — краткий текст, который увидит ученик.
- Картинка — изображение, которое будет отображаться как стикер.
- Баллы за стикер — количество баллов, которое ученик получит вместе со стикером.
- Категория — выбор категории, к которой будет относиться стикер.

После добавления стикер появится в списке. Для каждого стикера доступны действия редактирования и удаления. За стикеры также начисляются баллы.
4. Магазин
Ученики могут обменивать накопленные монеты на товары или бонусы. Раздел состоит из двух частей:
- Товары
- Заказы учеников

В этом блоке создаются товары, которые ученики могут приобретать за монеты.
Чтобы добавить новый товар, нажмите кнопку «+Товар» и заполните следующие поля:
- Название — название товара.
- Описание — краткое описание товара или бонуса.
- Фото — изображение товара.
- Цена (монеты) — количество монет, необходимое для покупки.
- Остаток — количество доступных товаров. Если поле оставить пустым — товар будет доступен без ограничений.
- Категория - категория товара.

Если нужной категории нет, сначала необходимо создать категорию, а затем добавить товар.
Основная часть страницы представлена в виде таблицы, которая содержит следующие столбцы:
- Ученик — имя ученика, который оформил заказ.
- Товар — название товара, выбранного в магазине.
- Цена — количество монет, которое было списано за покупку.
- Статус — текущий статус заказа. Он показывает, обработан ли заказ или находится в ожидании.
- Дата — дата оформления заказа учеником.

Для удобства просмотра заказы можно фильтровать по статусу. Доступны следующие варианты:
- Все — показываются все заказы независимо от их состояния.
- Ожидают — заказы, которые были оформлены учениками, но ещё не выданы.
- Выданы — заказы, которые уже обработаны и переданы ученикам.
- Отменены — заказы, которые были отменены и не были выданы.

Фильтрация позволяет быстро находить новые заявки и отслеживать выполнение заказов из магазина.
5. Рейтинг
Раздел показывает рейтинг учеников на основе накопленных баллов, монет и стикеров. Рейтинг помогает ученикам видеть свой прогресс и сравнивать результаты с другими.
Как формируются данные в таблице
- Баллы — подтягиваются из блока «Баллы»: каждое начисление или списание, которое учитель делает ученику, сразу отражается на его позиции в рейтинге.
- Монеты — показывают, сколько монет у ученика сейчас есть на балансе. Это остаток после всех покупок в «Магазине». Если ученик уже что-то купил, потраченные монеты в рейтинге не учитываются, и в столбце «Монеты» видна только доступная сумма для новых покупок.
- Стикеры — количество выданных ученику стикеров из блока «Стикеры». Влияют на рейтинг только количественно (штуками), а не через баллы за стикер — баллы за стикер уже включены в общий столбец «Баллы».
Фильтры отображения
Фильтр «Вся школа» или «По группе» меняет охват данных: либо сравниваются все ученики школы, либо только ученики внутри одной группы. Это влияет на позицию ученика, так как один и тот же ученик может быть первым в своей группе, но занимать более низкое место в общем рейтинге школы.
Фильтр «За месяц» или «За всё время» меняет период учёта баллов. Здесь важна связь с настройкой «Обнулять рейтинг в начале месяца» из блока «Настройки»: если она включена, 1-го числа месячные баллы обнуляются, и фильтр «За месяц» начинает считать заново с нуля, при этом «За всё время» продолжает накапливать баллы без сброса. Если настройка выключена, оба фильтра будут показывать одинаково растущие значения.

Фильтры можно комбинировать, чтобы получить нужный срез данных, например «По группе» + «За месяц».
Таблица рейтинга
Основная часть страницы представлена в виде таблицы со следующими столбцами:
- Место — позиция ученика в рейтинге. Первые три места отмечаются медалями.
- Ученик — имя ученика.
- Баллы (месяц) — количество баллов, набранных учеником за выбранный период.
- Монеты — количество монет, накопленных учеником и доступных для обмена в магазине.
- Стикеры — количество стикеров, полученных учеником.
Таблица автоматически сортируется по убыванию баллов, что позволяет сразу видеть лидеров рейтинга.
Важно учитывать
- Баллы и стикеры напрямую влияют на общий рейтинг учеников. Любое начисление или списание сразу отражается на позиции ученика в таблице.
- Стикеры могут дополнительно начислять баллы, если это указано в настройках самого стикера. В таком случае эти баллы автоматически попадают в общий столбец «Баллы» в рейтинге, а не учитываются отдельно.
- Рейтинг это производный раздел. Он не содержит собственных настроек начисления, а только показывает данные из блоков «Баллы», «Стикеры» и «Магазин». Если нужная функция отключена в разделе «Настройки», соответствующий элемент геймификации не будет работать, и данные по нему не появятся в рейтинге.
- Обнуление рейтинга в начале месяца влияет только на фильтр «За месяц». Накопления «За всё время» не сбрасываются никогда. Это нужно учитывать при разборе вопросов вида «почему баллы за месяц пропали, а общие остались».
- Столбец «Монеты» в рейтинге показывает текущий остаток, а не сумму всех заработанных монет за всё время. Если ученик заработал 20 монет и потратил 15 на товар в «Магазине», в рейтинге отобразится остаток, то есть 5.
- Стоимость товаров в магазине должна соответствовать количеству монет, которые ученики реально могут заработать, иначе накопленные монеты не будут находить применения, и мотивация ученика к их накоплению снизится.
- Если у двух и более учеников одинаковое количество баллов, порядок между ними определяется системой автоматически по дополнительным критериям, например по времени начисления, а не задаётся вручную.